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南漂的日子 |
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按照河边会谈达成的共识作为基础,又经过上上下下,里里外外多次讨论之后,志梁定下了数字媒体集团的方向:开发电子课本,进军多媒体;立足新港,放眼中国。
定下了方向,下一步就是找人。像林新南一样,志梁也深知人才的重要。在电脑局的时候,他就一次次的目睹了一个优秀的程序员是怎么样以一当十,救项目于水火的。虽然有些自视甚高主管的人认为主意比人更关键,因此作为想主意的主管当然比干活的人重要。而实际情况却是,把一个好主意交给一个庸人,那得到的一定是垃圾;而把一个平庸的主意交给一个聪明人,他能往往能化腐朽为神奇,即使在看似山穷水尽的困境中,他也可以另辟蹊径,扭转乾坤。志梁认为自己的主意是好主意,所以他一定要找聪明人来实现自己的计划。
志梁第一个想到的是自己的老部下嘉平。嘉平是个中国人,为人聪明干练,尤其善写软件。在志梁手下的这几年里,大大小小的项目做了好几个,似乎没有什么能难得住他。但志梁之所以特别看重嘉平,还有另外一个原因,就是嘉平不仅会软件写得好,而且极会说话。不管是领导还是同事,不管是中国人,新加坡人,还是印度人,嘉平都能说得热火朝天。
志梁诚挚的找来嘉平,告诉他现在有一个大好机会:他将有机会担纲开发出有千万人使用的电子课本软件。出于对老领导的信任,被这个天上掉下来的大馅饼砸得头晕的嘉平差点忘了谈工资就答应了志梁。
志梁应该庆幸自己拉来了嘉平,因为嘉平不仅写出了他要的东西,而且更在几年后挽救了自己的事业。
至于多媒体开发,他找来了洪。洪以前也曾在电脑局从事过研发工作,算是个人才,曾写过一套开发动画的软件库,号称达到世界一流水平,具有相当大的商业前景,至少评估鉴定上是这么说的。洪因此成为了当年的杰出工程师,但也恰恰是由于这项成果,半年后,在众人的无限厚望中,洪不得不跳了海。但残酷的现实证明了吹出来的牛只能神气在纸上,他写的那些东西根本无法和几个美国软件公司的产品相提并论,于是在启动资金烧完之前,洪果断地浮出水面,跳上了一条小船,到了一家本地软件公司当经理。和那间公司比起来,南洋集团简直就是豪华游轮。面对诱惑,洪毫不犹豫的决定跳船,而且本着有福同享的精神,还带来了他的整班人马。
开发教育多媒体基本上是个劳动力密集型产业。流程大致是这样,首先由教育专家人研究课本,决定学习要点;据此再确定用什么样的人物,在什么环境下,采用什么样的学习方式。定下这些基本要素之后,教育专家接着写出故事或游戏脚本,然后把脚本交给多媒体编程人员和图形设计师,并告诉他们这个游戏的要旨所在。接下来,程序员和和图形设计师要根据脚本决定人物造型,场景数目及设计,人物的动作,与玩家的交互等等诸如此类的细节。讨论好后,设计师去画,程序员去写程序,然后集成在一起,就完成了一个游戏。当然在出版之前,还要经过教育专家的审查,和测试人员的检验。
洪带来的就是这么一个完整的班子,从教育专家到测试人员,共八人,戏称“八仙”。至于在自己带走这么多人之后,那艘小船是否会沉没,那是洪懒得考虑的问题。
几个月后,在新加坡河畔美轮美奂的浮尔顿饭店,面对董事会成员和市场分析员们,志梁描绘了一个网络时代的新南洋集团。
集团将发挥其对教育行业的深入了解,凭借聚集了新加坡软件和多媒体行业的精英的团队,势将把集团在教育出版业的领先优势保持在二十一世纪。不仅如此,公司还将借此良机成为区域电子教育的市场先锋,在志梁的描述下,一条巨龙将从新加坡腾飞,扑向香港和中国大陆,并最终占领那片广大的市场。
事实证明,志梁花在研究乔布斯的时间没有白费,虽然他的水平还远远不及这位大师,但忽悠新加坡的市场分析员们已经足够了。
于是在一片掌声中志梁结束了自己的就职演说,南洋数字媒体集团也在鲜花和欢呼声中正式诞生。摘自《励志网》
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